下载神彩争霸8_下载神彩争霸8官网_《控制》评测:超自然悬疑与爽快射击的结合

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  游乎?游,肯能不游。本文由多玩新闻中心全新评测栏目《游乎》独家出品,转载请注明出处。

  前言

  《控制(Control)》是芬兰游戏开发商Remedy的动作游戏新作。

  游戏叙事是Remedy的强项,而动作表现更是Remedy的长处。从《马克思佩恩》到《量子破碎》,Remedy总爱在讲好一有一另三个白故事的同时,也让玩家也能体验到射爆的爽快。

《控制》

  《控制》在画面和剧情设定上与前作《量子破碎》略有同类,两者有的是围绕着超自然力量展开,我应该 我都具有悬疑要素。

  不过在《量子破碎》中,官方在每个关卡的前后都安排了相当长的剧情演出,其体量不亚于一部电视剧,虽说剧情谜团颇多,但玩家总能明白游戏讲了一有一另三个白那此故事。

  而在《控制》中,Remedy反其道而行之,让游戏有了与前作全版不同的体验。

  极其神秘的剧情设定

  《控制》的剧情开头动画太满说长,我应该 我十十几个 意义不明的镜头切换,加上几句全版听不懂的台词。玩家莫名其妙的跟随女主来到了一有一另三个白大楼里,又在迷茫的探索中遇到了一位神秘的清洁工。

在一段看不懂的CG我应该 玩家就直接进入了游戏

  游戏设计是在玩家听完清洁工指示我应该 就往前走,但当笔者想看 看往回走会处于那此事情时,却又发现我应该 走过来的路变成了一堵毫无违和感的墙壁,惊讶之余也只能一头雾水的按照主线剧情线路继续前进。

  整个游戏的开头是非常你能只能感到迷惑的,初见的玩家时会产生十十几个 问题:“我扮演的人究竟是谁?你这一 楼是个那此地方?女主的目的又是那此?”

  玩家的问题什么都,但游戏中的角色却像那此都懂一样,我应该 我每次与NPC的对话,总能补救玩家对于剧情中的你这一 问题,却又带来了另一大堆问题。

  对于想快速通关、直通主线的玩家来说,本作的游戏流程是相当痛苦的,肯能会总爱到通关也会搞不懂游戏剧情到底说了些那此。

对话之中玩家所能了解到的信息不仅少还很模糊

  本作对于剧情的描写十分的碎片化,那此碎片化的信息作为文件、录像、录音、纸条等分布在游戏世界的各个地方。

  人太好整个游戏的场景只能一有一另三个白控制局大楼,但这栋楼肯能非自然力量不断的在改变地形,什么都玩家在探索的过程中需用非常仔细,也能挂接全那此碎片化的剧情道具。

  碎片化的剧情,对于只想用超能力射爆的玩家太满说友好,但这并有的是说游戏的剧情不好。事实上本作剧情的精彩程度,太满说亚于Remedy我应该 任何一款作品,我应该 我游戏中的各种设定有的是相当有趣,值得反复琢磨的。

  甚至对于你这一 SCP话题相关的爱好者来说,本作的剧情是相当具有看点的。

与SCP同类的设定

  类银河城的半开放式世界

  游戏剧情处于在控制局大楼中,玩家所也能去的地点也仅限于大楼实物。虽说这麼 ,人太好游戏的地图及其繁杂我应该 我可探索区域也非常大。游戏通过一有一另三个白电梯连接着控制局的各个部门,玩家也需用一有一另三个白一有一另三个白的探索下去。

  玩家最先探索的,是充满办公区域的行政部,我应该 时会去到满地杂物,连接着下水道的维修部。此外,还有布满植物,气氛诡异的研究部,以及颇具科技感的收容部。

电梯是游戏中切换场景的过渡地区

  肯能不算上战斗过程,玩家我应该 跑完一有一另三个白部门太满说需用太满时间。但肯能我应该 挂接到部门中的所有物品,这麼 玩家需最少非常大的功夫。本作的地图设计有种类银河城游戏的风格,每个区域有的是需用对应能力也能通过的地方,探索过程很有趣。

  不过需用吐槽的是,游戏中玩家的行动依据是立体的,但游戏给玩家提供的地图却是这麼 高低差表现的平面地图,原先玩家在重复找路的过程中很容易产生焦虑与挫败感。

平面地图对立体地形的提示有限

  融入了RPG要素的战斗系统

  本作的战斗系统非常直观,整款游戏只能一把武器,我应该 我在游戏开头就能获得的秘力枪。秘力枪有用不尽的弹药,但相对应的,这把枪需用有能量也能开火。

  最初玩家的秘力枪只一种生活手枪型态,随着流程推进,时会解锁霰弹枪同类的其它型态。不同型态的秘力枪发射一次所需的能量各不相同,能量的限制和普通FPS游戏的弹匣限制差太满,玩家很容易就也能上手,唯一的区别我应该 我本作玩家太满更换弹匣,只需守候能量自动恢复即可。

能自动充能的秘力枪

  听起来一把会自动回复能量的秘力枪非常无敌,但实际能只能量限制也原困玩家在用尽能量时除了守候恢复,是无法掏出另一把武器继续射击的。

  在能量恢复的期间,肯能玩家依然遭受着敌方的重火力压制,这麼 自身超能力有的是用武之地了。

  玩家在不断的探索过程中,总会通过各种支线任务解锁不同的超能力。同类有发射石头造成巨大伤害的攻击能力,还有掀起地板当做护盾的防御能力,这你这一 就和《量子破碎》有点硬同类了。超能力的使用在游戏中同样是有使用限制的,对应超能力的能量槽同样是玩家需用注意的资源之一。

通过支线任务能只能解锁超能力

  本作的游戏难度太满说算低,敌人打在当事人身上是非常疼的,我应该 我游戏这麼 恢复道具的设定,玩家也只能靠敌人死亡掉落的生命元素恢复自身的HP。

  我应该 我肯能玩家仅靠秘力枪无脑莽话语,是很容易Game Over的。在战斗中怎么上能灵活利用超能力,随机应变切换攻击依据与防御依据,是存活下去我应该 我击败敌人的关键。

只能敌人掉落的生命元素也能只能回复生命值

  除了枪与超能力,游戏里每个地图还遍布着数个控制点,可供玩家进行回复以及升级。游戏中玩家通过搜寻宝箱、击败敌人,能只能获得升级素材与增强模块,玩家也能只能通过那此来增强自身超能与武器的各项能力。

  和你这一 游戏一样,不同的升级依据,玩家的游玩风格也会处于相对应的变化,我应该 我本作的战斗系统还含有了一定的RPG升级乐趣。

升级与模块搭配要素

  虽说比起前作来说,本作的战斗系统变得更加丰沛 耐玩了,但本作的战斗过程到了后期实际上还是略显重复的。

  最能凸显你这一 问题的我应该 我游戏中的BOSS战,本作的BOSS战能只能说并这麼 能给人深刻印象的BOSS。所有的BOSS几乎有的是加强了血量与攻击的杂兵,玩家与我们都都我们都都我们都都战斗的过程也与杂兵战这麼 太满区别,战斗的重复度能只能说是本作最大的短板了。

游戏最初的BOSS 然而在后期你这一 BOSS变成了随处可见的杂兵

  总结

  总而言之,《控制》作为Remedy的新作人太好是非常独特的,其叙事依据与剧情设定都能令玩家们背后一亮。

  而首次加入的半开放世界,更是激发出了探索要素的乐趣。比起前作的线性式流程,要更具游戏性,也更吸引玩家去重复游玩。

游戏截图

  虽说本作的战斗系统和地图设计仍然有你这一 问题处于,但这太满说影响这款游戏的淬硬层 剧情与爽快战斗所带给玩家们的精彩体验。当然,这也是Remedy游戏总爱以来吸引玩家的魅力所在了。

  肯能是喜欢科幻、悬疑剧情,肯能是对SCP类型剧情人关系兴趣的玩家,这麼 《控制》这款游戏绝对为带你来一次过瘾的超自然冒险。